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  • 游戏领域新十年期望,打破反对者偏见

    ​ 马上就是2020了,不管今年有多少游戏没能打完,很快就会进入新的十年。有不少外媒说:明年就是游戏界的大年,各种豪华大作接着次世代的新主机。如果能旗开得胜,从而方面来说都是好事。未来怎样虽然谁都说不准,但不妨可以谈谈当前期待与愿望。...

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  • 程序员分享他12岁的故事,曾自制的游戏在直播中发现

    程序员分享他12岁的故事,曾自制的游戏在直播中发现

    这款游戏类似于传统的RPG游戏模式,选择角色,探索随机生成的地图,在城镇购买物资,最终打败BOSS结束游戏。Brewster在帖子中解释道:“我将游戏拷贝到硬盘中,寄给了我东海岸的堂兄。”...

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  • 国产游戏版权审批信息公布,包含《神武4》和大量手游

    国产游戏版权审批信息公布,包含《神武4》和大量手游

    国家新闻出版广电总局公布了12月份国产网络游戏审批信息,其中以移动端游戏为主,此外还包括一款名为《神武4》的客户端游戏。...

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  • 12岁做游戏, 多年后在直播中意外找到

    12岁做游戏, 多年后在直播中意外找到

    据Kotaku报道,Paint.NET的一名程序员Rick Brewster在帖子中分享了自己的一个故事,一起来看看吧。据Rick Brewster讲述,在1994年,也就是他12岁的时候,他制作了一款基于DOS系统的RP...

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  • 游戏厂商新年特殊贺卡贺词 ,众多热门游戏年初推出

    游戏厂商新年特殊贺卡贺词 ,众多热门游戏年初推出

    Otomate:“我们将继续积极推出Switch游戏。” Atlus:“我们目前正在开发《真女神转生5》和Project Re Fantasy项目。” GungHo Online Entertainment:“我们想在合适的时候推出Ninjala。” 光荣特库摩:“我们准备公布几款一直在准备的新项目,所以请期待它(它们)。” CyberConnect2:“《Fuga:钢铁旋律》正在开发中,将于2020年初推出。”...

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  • 日本开设艺术文化库网站,玩家可以随时了解游戏情报

    日本开设艺术文化库网站,玩家可以随时了解游戏情报

    这才是最实用的检索ACG情报工具!本次日本文化厅开设的艺术文化库网站笼络了游戏、动画、漫画和媒体艺术4大领域的在日本发行的所有作品,堪称ACG粉丝们的绝对领域。...

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  • 全球2019年游戏统计数据公布,PC占市场份额的%30左右

    全球2019年游戏统计数据公布,PC占市场份额的%30左右

    2019年总计游戏产业营收额为1488亿美元(10月份更新数据)。移动端游戏以约682亿美元的收入占有46%的市场份额;主机与PC分别以453亿美元/353亿美元占有市场份额的30%和24%。...

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  • 游戏出海效应为国内企业带来了新的营收增量

    游戏出海效应为国内企业带来了新的营收增量

    在国内,游戏主管部门恢复各类作品的审批,同时审时度势,通过政策引导,严把内容,加速将低劣游戏从市场中淘汰。国内诸多游戏企业也响应号召,措施并举...

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  • 2019年度中国游戏产业年将海口市举办

    2019年度中国游戏产业年将海口市举办

    本次年会的主题是“使命:共建中国游戏产业新未来”,年会将由中国游戏产业年会大会、中国“游戏十强”颁奖盛典、功能游戏探索分论坛、未成年人守护分论坛、游戏产业国际化论坛、电子竞技发展主题论坛、海南省游戏行业协会成立大会等活动组成...

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  • 中国跨入游戏出口大国行列,海外收入达57.3亿美元

    中国跨入游戏出口大国行列,海外收入达57.3亿美元

    游戏出海成为中国游戏厂商突围的绝佳之路。不管是大厂还是中小,一致将目标选择在海外,他们到欧美、东南亚、日韩等海外市场拓展商机,出海淘金正被视为国产游戏新的重要营收增长来源...

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  • 游戏掉线主要原因,内存不足或是罪魁祸首

    游戏掉线主要原因,内存不足或是罪魁祸首

    解决办法:我们可以使用系统本身任务管理器或者是一些软件的功能查看计算机内存使用情况。如果是内存占用过高,那可能是内存不足引起的游戏掉线,关掉暂时不使用的软件释放内存即可。 ...

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  • 游戏套路千千万,厂商热衷制造稀缺营销手法

    游戏套路千千万,厂商热衷制造稀缺营销手法

    如同今年大火的电影《头号玩家》一样,明明是2045的未来世界却布满了二十世纪电子游戏发展初期的彩蛋故事,怀旧文化召唤了受众在个人成长过程中大众流行文化历史的符号,而这些符号可能仅是“哇我小时候看过”这么简单...

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  • 这些游戏提前两年预言地震,因此延期7年才发售

    这些游戏提前两年预言地震,因此延期7年才发售

    2009年由日本IREM SOFTWARE制作并发行的PSP游戏《绝命绝体都市3》发售,游戏讲述的是在地震之后人们在地震后的废墟中求生存的故事,而游戏的开场动画中,也描述了故事发生的时间是在2011年3月。...

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  • 开放自由的游戏世界,‘别人的世界 ’让人佩服

    开放自由的游戏世界,‘别人的世界 ’让人佩服

    《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。在我的世界里,玩家就是上帝,可以自由的选择是破坏还是创造。...

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  • 盘点游戏里那些奇葩的个性签名,坑到你害怕

    盘点游戏里那些奇葩的个性签名,坑到你害怕

    单挑模式中看见对手比较牛的小伙伴可能会要求对面玩刀,然后用一把铁锹将其打的落花流水!看这位老铁的等级kd也不低啊,看来是被铁锹打怕了!而小编只想说,我单挑不但要玩刀,还要玩你最怕的铁锹,更要用那把刚刚觉醒的擎天!你会被我活活骚死!...

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  • FPS射击游戏性丰富,能贴近现实吗?

    FPS射击游戏性丰富,能贴近现实吗?

    最早的FPS游戏《德军总部》,采用的还是一种伪3D模型 而到了最经典的《半条命》时期,游戏终于开创了不再是突突突、而是建立完整的世界观和丰富的剧情吸引玩家的模式。但遗憾的是……虽然《半条命》系列的游戏性丰富了,但是这并没有更加贴近现实。...

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  • 收费游戏永久免费,官方将赠送DLC

    收费游戏永久免费,官方将赠送DLC

    这部游戏的官方表示,本部游戏将于四月开始永久免费! 如果你已经买了,也不要急,对于已经购买游戏的玩家,游戏官方将赠送所有DLC! Steam免费游戏——《Rogalia》...

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  • 酷派天空宣布游戏和服,将下架道具调整价格

    酷派天空宣布游戏和服,将下架道具调整价格

    5、公告发布之日起服务器经验设定为:300%(+140%高级账号经验加成)【注:高级账号经验加成约等于420%】,另外游戏内道具随机掉落几率不变(只在闪电战掉落)6、金币和奖章商店下架部分道具及调整奖章商店部分道具价格(该公告发布时即时生效)...

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  • 游戏系统并非完美,不断更新方可减少漏洞

    游戏系统并非完美,不断更新方可减少漏洞

    游戏系统不会是完美无缺,这需要不断的完善、不断的升级更新才能近乎完美的,网络情况实时变幻,游戏系统一旦发什么异常事件,就需要马上解决,小部分的投资者觉得游戏能出什么问题,那小编只能在这里“呵呵”了...

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  • 游戏大厂做单机起家,持续研发成就经典之作

    游戏大厂做单机起家,持续研发成就经典之作

    《三国群英传》自第一部作品上市至今,同时发行有7个单机版本,2个网游版本,其中单机版本累计销售量超过300万套,网络版本注册人数超过2000万,同时在线人数最高达30万。这样的成绩使同时期类型产品均难以望其项背。...

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  • 游戏不是洪水猛兽,监管机制需完善

    游戏不是洪水猛兽,监管机制需完善

    在正文之前,人民日报先用一段“核心阅读”总结了他们的观点:“游戏公司除了设置‘一键禁玩’及‘限额消费’等功能,还应该制定方案,使青少年远离不良内容。社会给予引导、家长言传身教、...

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  • 游戏影响力统计,lol占据第一梯队

    游戏影响力统计,lol占据第一梯队

    LOL和DOTA2仍然毫无悬念的占据着第一梯队,其中还包括csgo和堡垒之夜。在线人数肯定不用多说了,此外这几款游戏还有着相对完善的电竞赛事体系。至于堡垒之夜的话,主要得益于它在直播和赛事方面的高收视率,而且堡垒之夜的联动也做得非常出色。...

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  • 游戏研发更新速度快,小制作也有高质量

    游戏研发更新速度快,小制作也有高质量

    让一群朋友可以一块玩,而且这款游戏也有很多版本,可以给我们更多的选择,这款游戏可以说设计的非常走心了。这款游戏占用手机的内存也不多,也就一百兆左右,不会影响手机其他软件的正常使用...

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  • 经典六边形回合制战棋策略游戏,游戏简单易上手

    经典六边形回合制战棋策略游戏,游戏简单易上手

    游戏基本规则采用了经典的六边形回合制,地图背景和战斗单位均采用了卡通画风,整体感觉很像Q版大战略。本作的单人战役模式共有17关,玩家可以充分学习各单位和地形特点,通过挑战各种任务,来熟练掌握本作规则。...

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  • 精美的创意游戏,你玩过哪一款呢

    精美的创意游戏,你玩过哪一款呢

    《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。...

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