日本团队推出沙盒游戏,创世理想乡官方缝合怪

时间:2020-09-10 19:13:57 编辑:7aa9/ 浏览:

  六月份的时候,博士和大家分享了文章《在这款游戏中,我看到了塞尔达、宝可梦、怪物猎人、星露谷等等》,讲述了日本独立游戏团队 POCKET PAIR 准备推出一款堪称“究极缝合怪”的沙盒游戏,游戏的名称为《创世理想乡(Craftopia)》。从介绍和宣传片中,我们看到了不少名作的特色玩法,比如:《星露谷物语》、《宝可梦》、《暗黑破坏神》、《塞尔达传说》等等。

日本团队推出沙盒游戏,创世理想乡官方缝合怪

  时间来到现在,《创世理想乡(Craftopia)》已经在9月4日进入了抢先体验阶段。一些玩家在好奇心的驱使下,去体验了这款“究极缝合怪”游戏。一开始,游戏获得了“褒贬不一”的玩家评价;后来,好评慢慢多了起来,变成了“多半好评(79%的评价为好评)”。这个变化的原因可能是官方发表了一则致歉声明,让玩家们看到了游戏的潜力。博士带大家来看看。

日本团队推出沙盒游戏,创世理想乡官方缝合怪

  博士总结了一下开发团队的致歉声明,觉得写得很不错。官方表示他们想做出一款“究极缝合怪”游戏,算是一种全新的尝试,因为没有其他的公司这么做过,所以连他们自己都不知道这款游戏的潜力有多大。同时,他们的公司很小,所以资金和人力都不足。

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  然后,官方表示:之所以现在让玩家们抢先体验《创世理想乡》,而不是提供完美的完成品,是想尽早的收到玩家们的反馈,这样才能制作出大家心中的《创世理想乡》。对于大家反馈的诸如“存在很多BUG”、“可玩内容不足”、“缺少有关UI的提示”、“地牢内容过于简单”等意见,他们表示非常抱歉。

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  最后,官方表示他们将倾听每个玩家的声音,尽一切努力让游戏变得有趣,并会对玩家们所提出的所有问题进行改进和扩展。他们将保持更新,制作出最好的游戏,请各位玩家们在Steam的评论区里支持他们。致歉声明公布后,《创世理想乡》的好评率从52%提升到了79%,同时有不少玩家在评论区表示该游戏十分有潜力,并选择相信制作团队。

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  《创世理想乡》目前只有基础战斗玩法(多种类的装备附魔)、基本合成系统、农业生产、自动化生产、技能体系和任务系统。而他们的目标则是像沙盒游戏一样挖掘石头木材,像开放世界一样在大世界冒险,像生存游戏一样和飢饿做斗争,像牧场游戏一样耕耘自己家园,像砍杀游戏一样潜入迷宫探宝,像工厂模拟一样进行全自动化,像狩猎游戏一样狩猎巨大生物,像幻想游戏一样咏唱魔法咒文等等。

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  博士觉得:这款《创世理想乡》目前的游戏内容只有官方描述内容的一两成吧,而且充满了bug和优化问题。玩家们帮助官方测试这款“潜力无限”的未完成游戏,还需要花72块钱!上述的致歉声明可以说是一种经典的危机公关举措,其他的游戏公司想用一款没有完成的产品出来赚钱,而又想获得玩家好评的时候,可以好好学习一下!

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